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安卓游戏推荐 DNF手游:天塌了!玩家贯穿73次强化失败,官方送他“荫藏称呼”

安卓游戏推荐 DNF手游:天塌了!玩家贯穿73次强化失败,官方送他“荫藏称呼”

#DNF手游#

DNF手游最近游戏内有一个荫藏功能叫作念【游戏心腹】,不错看到玩家近7天的强化数据,官方把强化等第分为4-10,10-15,15-20,分散进行了强化概率统计,同期贴心的回来了【总得手率】和强化失败最多的装备,比如这位玩家近期总得手率为0%,强化失败次数最多的是骨戒,玩家近7天73次强化骨戒失败后,官方送他“荫藏称呼”!

没错这个称招呼作念【强化生人】,说确凿皆有点保守了,怎样能叫作念生人呢?0%的强化得手率,基本上也就告别了“自行车”,这命运亦然没谁了。因为全球仔细看,不是73次强化失败,因为玩家近7天总得手率是0%,意味着玩家强化整个装备皆是失败的,要是还有别的装备强化,可能皆不是贯穿73次强化失败,说确凿,这个骨戒可能有问题。

虽然也有玩家无视强化概率,15-20原来是3%的概率得手,用运道符也才6%的强化概率,然则玩家近7天强化却有21%的得手率,意味着玩家平均强化5次就得手1次,要是按照这个概率强化上20也只需要25次,不到1万炭就能得手,确凿羡煞旁东说念主。

说确凿,DNF手游中我合计强化保底才是平淡概率的事情,况且使用运道符可能即是激情作用,3%和6%的离别确凿不大,以我我方的骨戒来说,从13运行就保底,一直保底到了16,现时16+78%的充能值,测度上17又是保底了,说多了皆是心累。

不外值得庆幸的极少是,强化失败不会损坏装备,在韩服现时有一个研磨系统,十分于端游的增幅,不错升迁刀兵的妙技错误力,有得手率、失败率和损坏率,可能国服后续版块也会上线肖似的系统,那期间才是实在检修玩家心态的版块,全球合计呢?