GamesIndustry.biz发布了一份对于全年游戏行业的论说。这份论说收集了来自群众的数据,包括Newzoo、Sensor Tower、Nielsen GfK、Circana,致使还有ICO和Fancensus。不外,论说骨子并不透顶,因为一些公司选拔守密我方的数据,莫得公开。
谈到市集范畴,2024年游戏市集的总数达到1843亿好意思元,比前一年增长了0.2%。其中,迁徙游戏孝顺了一半的收入,27%来自主机游戏,其余23%则来自电脑游戏。实体版主机游戏如今仅占市集的16%,看起来数字销售正在稳步占据主导地位。
值得得当的是,在媒体报谈说起次数的游戏名次中,国产游戏《黑传说:悟空》排进了前15名。
具体名次如下:
《堡垒之夜》
《地狱潜者2》
《幻兽帕鲁》
《劳动召唤:玄色四肢6》
《暗黑碎裂神4》
《星球大战:漏网之鱼》
《艾尔登法环:黄金树幽影》
《我的宇宙》
《魔兽宇宙》
《龙腾世纪4》
《袼褙定约》
《原神》
《星空》
《剑星》
《黑传说:悟空》
在媒体报谈中被说起次数最多的公司:
Xbox
PlayStation
任天国(Nintendo)
微软(Microsoft)
索尼(Sony)
英伟达(NVIDIA)
育碧(Ubisoft)
艺电(EA)
动视暴雪(Activision Blizzard)
Epic Games
史克威尔艾尼克斯(Square Enix)
Twitch
Valve
贝塞斯达(Bethesda)
世嘉(SEGA)