Forbes报说念,《赛博一又克2077》已发售四年,当作一款纯单东说念主游戏,其Steam玩家峰值仍能防守在6万到7万之间,这个数据皆是一些在线游戏够不上的。
CDPR团队的Pawel Sasko指出,这一增长主要发生在畴昔一个月,尤其是在2.2版块更新之后。有关词,从数据来看,最近的一次显耀增长似乎始于客岁11月初,自其时以来,玩家东说念主数增长了近50%。
2021年 – 频繁同期在线玩家在1.5万至2万之间
2022年 – 频繁同期在线玩家在1.8万至2.5万之间
2023年 – 频繁同期在线玩家在3万至3.5万之间(9月“往日之影”DLC发布时激增至27.4万)
2024年 – 频繁同期在线玩家在4万至5万之间
到2024年底/2025年头,每晚在线玩家东说念主数已达到6万到7万。虽然,这还不包括主机平台的数据。在Xbox平台上,《赛博一又克2077》当今是第24大热点游戏,且并未进行打折促销。
当作对比,《艾尔登法环》每晚的玩家东说念主数也差未几是7.5万傍边,但它是在两年半前发布的,何况刚在2024年6月推出了一次大型DLC。《博德之门3》每晚在线玩家东说念主数仍跳跃10万,但这款游戏仅仅在一年半前发售的。而《赛博一又克2077》仍是发售整整四年了。