11月1日音问,由Diversity Game Studio自主研发的二次元绽开寰宇ARPG《代号二杠三》至本日认真对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示施行。
游戏中飘扬于时辰和次元的你,将和相合员“忒休丝”沿途,穿越时辰/空间,在2D/3D的内外寰宇之间跃迁,开展一场重写当年的冒险。在路径中,你将褂讪形描写色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异寰宇,寻找形成交集的启事和敌...
以下是制作组的一封信:
列位玩家寰球好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在戮力了许久之后,终于到了《代号二杠三》和寰球碰面的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从寰宇不雅剧情到脚色缱绻,再到搏斗机制和玩法议论,咱们不停探讨、碰撞、迭代、打磨着一个个思法,但愿简略在有限的时辰里不停栽植完成度,让可爱二次元游戏的寰球简略记取咱们。
这些思法中的一部分凝练在了此次的宗旨PV和实机演示中,如果能让寰球有那么一点丝感兴味,咱们的戮力就莫得白搭。
承接咱们游戏的重要词是:时辰。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭时辰和维度的智商,相合员忒休丝会和你沿途,在诸多碎屑寰宇和时辰轴之间穿梭,探寻联系自我和六合本源危急的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的样子再行阐发经典的时辰loop系剧情,将“当年、当今与异日”的三种场景实体化,让寰球在三者之间流连,充分感受三者交错照映,直到这场冒险的止境。
为了领有最强的画面施展力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的面庞展现给寰球。
大到云海中的巨型“孽渊”,天外中的邃古造物;小到革新重力的精密器械,运载快递的熊熊机器东谈主…咱们但愿每一个缱绻齐能在寰球的驰念中留住萍踪。
在脚色方面,除了寰球在PV中能看到的玩忽乐队仙女,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,和煦吃货萝莉……
还有更多在宗旨和机制上悉心缱绻的脚色正在锐意制作中。
搏斗上,咱们尝试了多东谈主同期驻场搏斗,你不错左证需要随时切换思要完结的脚色打出连招,当你和其他在场脚色合营打出稀奇连招时,会触发访佛于“时停”的景色,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
缱绻这一套搏斗模式的标的,主若是思裁减操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有实足的时辰进行计策判断,尽量完结一套合适大广泛东谈主的搏斗机制。
而咱们玩法上最大的特点,等于在不停打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似摸头不着的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在相互映射的2D寰宇和3D寰宇,你不错在稀奇场景中切换为2D情势进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
况且,2D寰宇会与3D场景和干线故事集同一相互影响,实在完结一个“二次元”和“三次元”完整交汇的游戏寰宇。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题齐与时辰联系。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品请安,更是咱们手脚一群老二次元的小小阐发。
因为时辰和智商所限,此次的PV势必有诸多不进修不完善的所在,但愿寰球在不雅看之后简略不惜见示。
咱们赤诚地思要听到寰球的声息和思法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加完整。